« Star Fox (Nintendo Switch 2) » : différence entre les versions
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** Les coéquipiers mis hors service durant une mission réapparaissent dès la mission suivante | ** Les coéquipiers mis hors service durant une mission réapparaissent dès la mission suivante | ||
** Les ennemis font moins mal | ** Les ennemis font moins mal | ||
* Le joueur peut rejouer une mission en mode campagne si celle-ci possède plusieurs issues. | * Le joueur peut rejouer une mission en mode campagne sans perdre une vie si celle-ci possède plusieurs issues. | ||
* Le jeu affiche désormais le nombre de points requis afin d'obtenir la médaille dans le menu de pause. | * Le jeu affiche désormais le nombre de points requis afin d'obtenir la médaille dans le menu de pause. | ||
* Le tableau des scores a été retiré. | |||
* Activer l'aiguillage final du [[Train éternel]] offre désormais les 50 points directement au lieu qu'ils soient offerts lors de la destruction de l'usine par celui-ci. | |||
* Un menu permettant de voir des souvenirs a été ajouté, où le joueur peut visionner des informations sur les différents éléments du jeu, ainsi que des informations exclusives sur l'univers Star Fox. | * Un menu permettant de voir des souvenirs a été ajouté, où le joueur peut visionner des informations sur les différents éléments du jeu, ainsi que des informations exclusives sur l'univers Star Fox. | ||
* Comme pour ''[[Star Fox 64 3D]]'', le mode Entraînement est proposé au moins une fois avant de débuter le jeu. Dans ce jeu, le mode Entraînement a été modifié en profondeur, où le joueur apprend désormais les diverses commandes du jeu, ainsi que l'utilisation des objets. Le mode Entraînement prend également fin si le joueur a réalisé toutes les actions et patiente plusieurs secondes lorsque Falco augmente la difficulté de l'entraînement. | * Comme pour ''[[Star Fox 64 3D]]'', le mode Entraînement est proposé au moins une fois avant de débuter le jeu. Dans ce jeu, le mode Entraînement a été modifié en profondeur, où le joueur apprend désormais les diverses commandes du jeu, ainsi que l'utilisation des objets. Le mode Entraînement prend également fin si le joueur a réalisé toutes les actions et patiente plusieurs secondes lorsque Falco augmente la difficulté de l'entraînement. | ||
** En mode combat ciblé, le joueur peut réaliser un score de 100 s'il n'effectue pas toutes les actions demandées, mais le [[Wolfen]] n'apparaîtra alors pas. | ** En mode combat ciblé, le joueur peut réaliser un score de 100 s'il n'effectue pas toutes les actions demandées, mais le [[Wolfen]] n'apparaîtra alors pas. | ||