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| Dans les versions françaises de ''Star Fox 64 3D'' et ''Star Fox Zero'', il est interprété par [[Martial Le Minoux]]. | | Dans les versions françaises de ''Star Fox 64 3D'' et ''Star Fox Zero'', il est interprété par [[Martial Le Minoux]]. |
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| ==Concept et création==
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| Au début des années 1990, [[Argonaut Software]] et [[Nintendo]] collaborent pour développer un ''shoot them up'' proposant des graphismes en trois dimensions grâce à la Super FX. [[Shigeru Miyamoto]] est producteur et [[Takaya Imamura]] conçoit le design<ref>[https://www.nintendolife.com/news/2022/05/this-important-piece-of-star-fox-history-was-almost-thrown-away Concept art de l'équipe Star Fox - Nintendo Life (Anglais)]</ref> des héros à sa demande. Fox est inspiré par les statues présentes dans le ''Fushimi Inari-taisha'' représentant ''Inari'', le dieu ''shintō'' pourrant prendre l'apparence d'un ''kitsune'' et capable de voler. Les nombreuses ''torii'' présentes dans le temple lui donnent l’idée d’un renard qui pourrait voler au travers d’arches.
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| Miyamoto et Imamura créent les personnages du jeu en optant pour un style graphique ''kemono''. Ceux-ci représentent les développeurs japonais du projet, Fox correspondant à Shigeru Miyamoto. Le nom du personnage a été donné par le programmeur en chef [[Dylan Cuthbert]], et nommé d'après le personnage de Highlander Connor MacLeod.<ref>[https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/8mu1pp/im_dylan_cuthbert_and_i_worked_on_four_versions/dzqft02/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3 "I'm Dylan Cuthbert and I worked on four versions of Star Fox and our new game PixelJunk Monsters 2 is out NOW! I'm old and wise :) AMA"], u/dckyoto sur r/Nintendo, ''Reddit'', le 28 mai 2018.</ref>
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| ==Apparitions== | | ==Apparitions== |