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==Concept et création==
==Concept et création==
En 1993, [[Argonaut Software]] et [[Nintendo]] collaborent pour développer un ''shoot them'' up proposant des graphismes en trois dimensions grâce à la Super FX. [[Shigeru Miyamoto]] est producteur et [[Takaya Imamura]] conçoit le design<ref>[https://www.nintendolife.com/news/2022/05/this-important-piece-of-star-fox-history-was-almost-thrown-away Concept art de l'équipe Star Fox - Nintendo Life (Anglais)]</ref> des héros à sa demande. Fox est inspiré par les statues présentes dans le ''Fushimi Inari-taisha'' représentant ''Inari'', le dieu ''shintō'' des céréales à apparence de renard, capable de voler. Les nombreuses ''torii'' présentes dans le temple lui donnent l’idée d’un renard qui pourrait voler au travers d’arches.
En 1993, [[Argonaut Software]] et [[Nintendo]] collaborent pour développer un ''shoot them up'' proposant des graphismes en trois dimensions grâce à la Super FX. [[Shigeru Miyamoto]] est producteur et [[Takaya Imamura]] conçoit le design<ref>[https://www.nintendolife.com/news/2022/05/this-important-piece-of-star-fox-history-was-almost-thrown-away Concept art de l'équipe Star Fox - Nintendo Life (Anglais)]</ref> des héros à sa demande. Fox est inspiré par les statues présentes dans le ''Fushimi Inari-taisha'' représentant ''Inari'', le dieu ''shintō'' des céréales à apparence de renard, capable de voler. Les nombreuses ''torii'' présentes dans le temple lui donnent l’idée d’un renard qui pourrait voler au travers d’arches.


Miyamoto et Imamura créent les personnages du jeu en optant pour un style graphique ''kemono''. Ceux-ci représentent les développeurs japonais du projet, Fox correspondant à Shigeru Miyamoto. Le nom du personnage, ''Fox McCloud'', a été inventé par Dylan Cuthbert, le programmeur en chef du jeu.
Miyamoto et Imamura créent les personnages du jeu en optant pour un style graphique ''kemono''. Ceux-ci représentent les développeurs japonais du projet, Fox correspondant à Shigeru Miyamoto. Le nom du personnage, ''Fox McCloud'', a été inventé par Dylan Cuthbert, le programmeur en chef du jeu.


==Apparence==
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